品牌 | 科宇電子 | 類(lèi)型 | 夾娃娃機(jī) |
材質(zhì) | 五金+鋼化玻璃+亞克歷 | 加工定制 | 是 |
重量 | 160kgg | 外形尺寸 | 800*850*1920mmmm |
產(chǎn)地 | 廣州 | 功能 | 抓娃娃夾娃娃 |
適用人數(shù) | 1——2人 | 功率 | 120——180W |
適用年齡 | 3歲-7歲,7歲-10歲,10歲-14歲,14歲-18歲,18歲以上 | 可售賣(mài)地 | 全國(guó) |
型號(hào) | TMC-wwj01 |
對(duì)于禮品機(jī)的運(yùn)營(yíng)。運(yùn)營(yíng)的前期一定要薄利多銷(xiāo)。一定要和顧客互動(dòng),告訴顧客娃娃是什么材質(zhì)的,久而久之形成一種文化,比如向顧客介紹娃娃自身的故事或者禮品機(jī)本身的故事,融入中國(guó)文化,讓前來(lái)消費(fèi)的顧客對(duì)禮品和禮品機(jī)有更多的認(rèn)識(shí),潛移默化中形成一種積的文化風(fēng)氣而不只是單純的抓娃娃或者換購(gòu)禮品。
禮品機(jī)操作說(shuō)明
1、投下游戲幣,開(kāi)始游戲。
2、游戲開(kāi)始,數(shù)碼管顯示游戲倒數(shù)時(shí)間,按鍵閃爍。
3、玩家觀察轉(zhuǎn)動(dòng)看準(zhǔn)自己喜歡的禮品按下按鍵,挖鏟機(jī)下移挖禮品放置到推臺(tái)。
抓禮品機(jī)的技巧
方法/步驟
我們先了解抓禮品機(jī)的原理,橫縱移動(dòng)抓鉤,一次釋放抓取機(jī)會(huì),然后抓鉤回歸原位,張開(kāi),如果帶有娃娃會(huì)通過(guò)下方的出口掉落,娃娃就是你的了!
有些商家為了,提前改變了抓取的幾率。我們?cè)谕嬷翱梢酝埔煌仆尥迿C(jī)的玻璃,如果晃動(dòng)很?chē)?yán)重的話(huà),那就不要玩這個(gè)了,就算娃娃再好看,不會(huì)抓上來(lái)的。
有的禮品機(jī)的玻璃和我們看到的是相反的,也就是說(shuō)禮品機(jī)中的禮品相反的。就像在岸上看水中的魚(yú),看見(jiàn)的位置和實(shí)際位置是不同的,光通過(guò)不同的介質(zhì)會(huì)發(fā)生折射。
抓禮品機(jī)就是利用這個(gè)性質(zhì),機(jī)器的玻璃都相對(duì)厚一些,所有抓娃娃的時(shí)候鉤子要偏一些。
搖桿技巧。
一點(diǎn)一點(diǎn)挪動(dòng)不會(huì)減弱抓鉤的震動(dòng),要抓鉤平穩(wěn)應(yīng)該一次性的挪到目標(biāo)位置,在根據(jù)抓鉤的搖晃位置相反的挪動(dòng)搖桿。
爪子抓緊之后,還要按一下按鈕,才能真正的抓到禮品,還不會(huì)往下掉。
娃娃機(jī)的夾子一般都是3根組成。抓娃娃時(shí),經(jīng)常遇到爪子的角度和預(yù)期的不符,夾子落下時(shí)某一根會(huì)落在娃娃身上或者偏離抓取點(diǎn),所以很重要的一點(diǎn)就是轉(zhuǎn)夾子。轉(zhuǎn)夾子其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是快速360度轉(zhuǎn)動(dòng)游戲桿,夾子旋轉(zhuǎn)擺動(dòng),角度就會(huì)發(fā)生變化。等夾子停止晃動(dòng)的時(shí)候,就可以抓去了,不過(guò)要注意時(shí)間哦,大頭型布偶(大頭狗、大頭維尼) 碰上大頭型的玩偶,這種布偶的重心頭部,眼睛注意觀察一下夾子有沒(méi)有比娃娃頭還大,如果夾子比較大,你可以直接夾娃娃頭,夾子如果比娃娃頭還小,千萬(wàn)不要指望夾娃娃的大頭目標(biāo)就可以上勾,因?yàn)閵A子如果不合起來(lái),是沒(méi)有抓力的,頭比夾子大的話(huà)這時(shí)候你要朝目標(biāo)物的脖子附近下手,想辦法把夾子卡進(jìn)脖子和身體中間位置,這是容易夾起來(lái)的地方。
如何做好禮品機(jī)的運(yùn)營(yíng)
在中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng),禮品機(jī)紛紛入駐了商場(chǎng)、影院等各種商業(yè)綜合體內(nèi),時(shí)間和空間的便利成就了禮品機(jī)的擴(kuò)張。禮品機(jī)幾乎已經(jīng)成了商場(chǎng)購(gòu)物中心的標(biāo)配。如何做好禮品機(jī)的經(jīng)營(yíng),以下有十點(diǎn)技巧可供參考:
1、遵從公平性原則。以前商場(chǎng)所擺放的禮品機(jī)往往是讓玩家盡可能拿不到禮品,試想一下,如果出禮品的概率過(guò)低,必然會(huì)讓玩家失去興趣。故我們應(yīng)該在保證盈利的基礎(chǔ)上“盡可能讓客人抓到禮品”。玩家如果成功獲得禮品就會(huì)帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,同時(shí)會(huì)引起其他路人對(duì)禮品機(jī)的興趣,也可以得到很好的宣傳效果。從而形成“人財(cái)兩旺”的良性循環(huán)。
2、掌握玩家的目的。一般情況下玩家的目的都是為了里面的禮品而去玩禮品機(jī),當(dāng)然了,有部分玩家是為了體驗(yàn)?zāi)欠N的過(guò)程。這樣情況下就需要一定的出獎(jiǎng)幾率,禮品價(jià)值高的情況下單次游戲價(jià)格高點(diǎn)也可以接受,若出獎(jiǎng)的花費(fèi)高于禮品價(jià)值太多,則會(huì)讓玩家失去興趣,甚至根本沒(méi)人愿意繼續(xù)玩。
3、掌握玩家的心態(tài)。玩家是看到禮品機(jī)里面的禮品之后才會(huì)被吸引過(guò)去,所以必須保證禮品具有足夠的吸引力。精致的公仔,呆萌風(fēng)格、古怪賤、復(fù)古懷舊、時(shí)下流行等等。同時(shí),質(zhì)量一定要好,不要讓公仔質(zhì)量拉低場(chǎng)地的檔次。
4、禮品的選購(gòu)。禮品是吸引客人的主要因素,故需挑選比較時(shí)髦、漂亮、有收藏價(jià)值和觀賞價(jià)值的禮品。根據(jù)不同年齡和個(gè)性分別選購(gòu),例如可選購(gòu)成套的禮品,一個(gè)系列的禮品或者是本地區(qū)比較少見(jiàn)的禮品。
5、禮品的更新。在某個(gè)地區(qū),人群基本上是固定的,如果大部分玩家都獲得過(guò)現(xiàn)有的禮品,自然而然就不會(huì)對(duì)重復(fù)的東西感興趣。所以要合理更換禮品,讓玩家時(shí)刻保持新鮮感。
6、禮品的擺放。如果機(jī)臺(tái)的數(shù)量達(dá)四臺(tái)或以上,建議同個(gè)機(jī)臺(tái)放置同一種禮品,娃娃機(jī)禮品需擺放整齊,并且在需要放置其中一個(gè)禮品在容易抓到的突出位置;剪刀禮品機(jī)的禮品繩子需統(tǒng)一高度或錯(cuò)落有致,后高前低,讓六個(gè)禮品能夠同框展示。若機(jī)臺(tái)在四臺(tái)以下,則可考慮混放禮品。
7、出獎(jiǎng)率設(shè)定。前面也提到過(guò)出獎(jiǎng)率所帶來(lái)的影響,出獎(jiǎng)率需要更據(jù)禮品的價(jià)值來(lái)設(shè)定,建議毛利率一般為40%到60% 比較合理。如果同一場(chǎng)地有多臺(tái)禮品機(jī),有一臺(tái)毛利率要設(shè)定低一些,在保證盈利的基礎(chǔ)上讓客戶(hù)相對(duì)容易就能抓到,后期看玩家反饋適當(dāng)調(diào)整。
8、爪子設(shè)定。這個(gè)針對(duì)娃娃機(jī),一般設(shè)定為有一定的力度,有真實(shí)感,能激發(fā)客人的興奮熱情。
9、禮品機(jī)的擺放。建議擺在門(mén)口附近,而且要并排整齊地聯(lián)在一起,讓客人路過(guò)或剛進(jìn)來(lái)就被漂亮的禮品所吸引。
10、工作人員。負(fù)責(zé)管理和擺放、整理禮品,適當(dāng)?shù)目腿巳绾尾僮?,更重要的是可以炒熱氣氛,必要時(shí)刻可以防止禮品被盜。
我們公司倡導(dǎo)“高創(chuàng)新、高品質(zhì)、率、高服務(wù)”的理念。公司優(yōu)良的工作環(huán)境以及人性化的激勵(lì)機(jī)制,吸引了一批又一批年輕的、有創(chuàng)新的、具有實(shí)干精神的人才。