廣東全影匯信息科技有限公司子公司廣東春暉文化科技有限公司位于廣州番禺,擁有3000平方米現代化、標準化廠房。
1995 年,任天堂發(fā)布32位游戲機Virtual Boy,這是一款非常另類的游戲機,其主機是一個頭戴顯示器,但只能顯示紅黑兩色。另外,礙于當時技術限制,游戲內容基本上都是2D效果,再加上較低的分 辨率和刷新率,極易使用戶產生眩暈和不適感。終,任天堂的虛擬現實游戲計劃在短短不到一年時間便宣告失敗。
從科幻到現實,從1957到現在,VR設備的發(fā)展被許多人形容為是“將夢變?yōu)楝F實”的過程,盡管還存在不足,還面臨坎坷,我們依然有理由期待VR將有光明的未來,畢竟每項科技都是這樣一路跌撞走來,漸漸成長的。
另一個優(yōu)點是,用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認識環(huán)境,而且可以通過頭部的運動去觀察環(huán)境,這樣當我們在現實世界中移動,虛擬現實世界中的我們也就能同樣地移動。
不過這些問題都沒有技術上的門檻,完全可以想象類似于指環(huán)這樣的高度集成和簡化的數據手套在未來的VR產業(yè)中出現,用戶可以隨身攜帶隨時使用。
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