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繞過CPU限制?新技術讓顯卡直連SSD

   2022-03-18 控制工程網(wǎng)10340
導讀

顯存容量及位寬對GPU顯卡非常重要,完全依賴DRAM芯片的話成本很高,NVIDIA跟IBM聯(lián)合開發(fā)了BaM(Big acce

  顯存容量及位寬對GPU顯卡非常重要,完全依賴DRAM芯片的話成本很高,NVIDIA跟IBM聯(lián)合開發(fā)了BaM(Big accelerator Memory,大型加速器內(nèi)存)技術,可以讓GPU直接繞過CPU限制,直連SSD硬盤,如果你有2TB的SSD,那么就是2TB的“顯存”了。
 

  現(xiàn)在的SSD硬盤主要是通過PCIe連接CPU的,GPU不能直接訪問硬盤數(shù)據(jù),BaM技術就是繞過這個限制的,類似技術理念早已有之,NVIDIA及IBM聯(lián)合開發(fā)的BaM技術也是其中的一種。
 

  按照他們公布的論文信息,BaM技術不依賴傳統(tǒng)的虛擬地址轉換,不再以CPU為中心,直接讓GPU從內(nèi)存及存儲中獲得數(shù)據(jù)并進行處理,無需CPU內(nèi)核進行任務分配。
 

  BaM技術的目標是擴展GPU內(nèi)存容量,并提高有效的訪問帶寬,同時為GPU提供高級抽象,以便GPU可以按需、細粒度訪問擴展內(nèi)存中的海量數(shù)據(jù)。
 

  這個BaM技術很容易讓人聯(lián)想到微軟最近發(fā)布的DirectStorage及NVIDIA的RTX IO技術,二者本質(zhì)上差不多,也是讓GPU繞過CPU限制直接訪問SSD上的數(shù)據(jù),游戲中的加載時間大幅縮短,甚至可以秒進游戲。
 

  不過BaM目前主要用于GPU高性能加速領域,包括GPU計算及機器學習等,目前還處于原型階段,具體何時應用還沒確定時間。
 

  原標題:2TB“顯存”你怕不怕 NVIDIA新技術讓顯卡直連SSD

 
(文/小編)
 
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